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アプリをスリム&シンプルに保ってメタボにさせない

拝啓、スマイリーさん。 あけましておめでとうございます、今年はアウトプットの量を増やしていくぞ!と意気込んでいる、ましゃです。 さて、今回はアプリをデザインする時、ついぞあれやこれや機能を盛り込んでメタボちゃんにさせてし …Continue reading «アプリをスリム&シンプルに保ってメタボにさせない»

双子のデザイン

拝啓、スマイリーさん。 お元気ですか、デザネス(@dnwjp)です。 前の記事では、世の中のデザインに対する考え方が変わってきているのではないかというところから、世の中のデザインに対する考え方の変化について考え「デザイン …Continue reading «双子のデザイン»

UIの評価方法について

拝啓、スマイリーさん。 お元気ですか、デザネス(@dnwjp)です。 ユーザビリティを評価して問題点を洗い出しよりよいユーザビリティを実現したい場合には第三者的に見る指標が必要になると思います。 完全な第三者として、アン …Continue reading «UIの評価方法について»